Cortometraje: Where is the love?

Por fin encuentro tiempo para actualizar el Blog después de..... mucho tiempo sin añadir nada y que mejor manera que hacerlo con este cortometraje en el que he colaborado como Animador/Layout el cual ya lleva varios meses terminado. El corto ha sido dirigido y creado por un buen amigo mio, Lucas Hug (ver Enlaces de Amigos) y en su empeño nos ha arrastrado a un grupo de amigos que hemos colaborado en lo que se ha podido y seguramente repetiremos experiencia esperemos que mas pronto que tarde. Espero que os guste! ;)

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Comic: "Un día Perfecto" Pg01

Hace mucho tiempo que quería tratar de dibujar un cómic y bueno... de momento solo es una página, pero por lo menos ya he empezado. Esta es la primera pagina de una historia de terror al puro estilo underground de los 70-80, una historia corta que podría llegar a 8-15 páginas, dependiendo de las ganas que tenga de terminarlo. Lo mas lógico sería terminar el cómic por completo y colgarlo, pero como ni siquiera se si lo terminaré, prefiero colgar las paginas a medida que las termine.
La página esta dibujada a lapiz y entintado a rotulador y tinta china. Posteriormente he puesto el color en Photoshop sin tocar la tinta original exceptuando algún relleno y la posición de la última viñeta. Adjunto las imágenes de los originales a lápiz y tinta directamente del escaner sin ningún retoque posterior.
pg01_Lapiz.jpg (1008 KB) pg01_Tinta.jpg (871 KB)
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Dibujo: Hellboy al estilo Richard Corben

Richard Corben es sin ninguna duda uno de mis dibujantes favoritos, imitar sus dibujos es uno de mis hobies favoritos ya que me da la oportunidad de estudiar al detalle su tecnica. Este es el primero que posteo a pesar de tener muchos dibujos al "esitlo corben" en mi block. Este lo hice después de leerme el comic "Hellboy, Makoma" del tandem Mike Mignola y Richard Corben. Hecho a tinta con pincel y rotulador.

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Vfx: Explosión para la película Santos

Este es un plano bastante corto, donde hice una explosión hecha con Maya para la película Santos, durante mi larga estancia trabajando en Aldea Films. La base del efecto está hecho con Maya Fluids adornado con efectos de partículas a base de Sprites y reforzado con la animación de la ventana rompiéndose en pedacitos (que no se ven mucho que digamos). El plano es cortito, pero creo que quedo muy guapo. Parte del edificio es real y parte es CG, tanto el modelado como el Matchmove de la cámara y postproducción fue trabajo de mis compañeros de agonías en el estudio, que sin ninguna duda formábamos un pequeño pero gran equipo!

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Animación: Zombi patoso Saltando

Buscando trabajo es habitual y a la vez odioso que las empresas pidan una prueba para determinar si el candidato cumple las expectativas que están buscando. Esta animación del zombi era una de estas pruebas. Me pidieron que, usando un personaje propio, animara a un tipo saltando un muro. Cansado de estas pruebas preferí hacer algo más divertido y en lugar del personaje atlético haciendo movimientos a lo “parkour”, puse a este zombi algo rellenito saltando el muro de forma extremadamente patosa. La animación me costó tres días de trabajo, pero valieron la pena. Como auto crítica debo decir que el primer paso y la caída les faltaron un poco más de trabajo, del resto estoy muy satisfecho.

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Animación: FastKiller Exit

Esta animación la hice trabajando en Grin para el prototipo del juego Wanted:Weapons of Fate. Originalmente la animación era para el protagonista del juego "Wesley", pero recientemente he hecho un Retarget de la animación a otro personaje del mismo juego "FastKiller" y el resultado es bastante más vistoso que antes.

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Dibujo: DosDeEspalda

Otro dibujo "de anatomía humana" en este caso dos chicas espalda contra espalda. Mi originalidad con los títulos de los dibujos es aplastante, este dibujo se llama "DosDeEspalda", está claro que ponerles nombre no es mi fuerte. En cuanto al dibujo, esta echo a lápiz con algún filtro en Phostosop para darle textura interesante, para dejarlo mas presentable y no mostrar el cegador blanco del papel. Nuevamente como tantos otros dibujos míos, le falta la cabeza alguna mano, pies etc.… Una mala costumbre que tengo con los dibujos.

Posted on 07:39 by Oscar P and filed under , , | 0 Comments »

Dibujo: TorsoMusculoso

Dibujo sin mucho que contar, practicando anatomía en mi Sketch block. Como Nota solo comentar que no me atreví con las manos ni de cintura para abajo.

Posted on 06:13 by Oscar P and filed under , , | 0 Comments »

Dibujo: Greek Warrior

Un dibujo distinto de lo que suelo hacer, esta dibujado a lápiz primero, escaneado y luego he pintado en Photoshop buscando un estilo que vi en un comic que me gusto. La pose del guerrero trata de imitar los relieves egipcios, mosaicos romanos o las pinturas en las cerámicas griegas donde la profundidad se pierde por completo.

Posted on 04:23 by Oscar P and filed under , | 0 Comments »

Juego: Planet 51 Wii

Ya está a la venta el Juego para Wii basado en la película Planet 51, Juego en el que he estado trabajando en mi último trabajo como animador. Después de una larga espera por fin el pasado día 13 salió a la venta y ya se pueden ver en internet tráiler y videos in-Game de su versión para Wii.

En el tráiler que incluyo en el post, (que parece ser el oficial) se puede ver buena muestra de las animaciones que resultan fácilmente reconocibles ya que solo fuimos 3 animadores trabajando en el proyecto (Proyecto de Wii) y son fáciles de identificar y recordar el momento que fueron hechas. Momentos que no puedo evitar recordar como momentos buenos ya que fue un proyecto en el que trabajé muy agosto en compañía de un equipo extraordinario.

El juego, en mi opinión, es de una calidad extraordinaria, no hay muchos juegos con tal cantidad y calidad de contenido para Wii. Es evidente que el juego está enfocado al público infantil, pero no deja de ser un buen juego, el tiempo dirá si ha gustado o no.


Posted on 02:28 by Oscar P and filed under , , , | 0 Comments »